SILENT HILL Townfall Trophäen- und Achievement-Leitfaden
Vollständige Roadmap für jede Trophäe in Silent Hill Townfall — vom ersten Clear bis Platin.
SILENT HILL: Townfall startet am 24. September 2026 auf PlayStation 5 und Steam mit einem vollständigen Trophäen-Set. Dieser Leitfaden deckt jede Freischaltbedingung basierend auf offiziellen Konami-Ankündigungen, Hands-on-Preview-Abdeckung und der bekannten Struktur der fünf Enden des Spiels ab. Trophäennamen werden beim Start bestätigt; diese Seite verwendet beschreibende Labels für gesperrte Achievements, bis die vollständige Liste veröffentlicht wird.
Überblick über die Trophäenstruktur
Townfall verwendet eine standard Trophäenverteilung: ein Platin, mehrere Gold/Silber/Bronze-Storytrophäen und mehrere Entdeckungs- und Vervollständigungspreise. Das Platin erfordert einen vollständigen Durchlauf aller fünf Enden plus umfassende Itemsammlung. Plant euren ersten Run auf Normaler Schwierigkeit mit aktivierten Rätsel-Hinweisen, dann nutzt New Game+ für verlierbare Trophäen und alternative Ausgänge.
Story-Trophäen
Hauptgeschichte abschließen — Beendet die Kampagne auf jeder Schwierigkeit. Dies schaltet automatisch bei den Credits frei. Story-Trophäen verzweigen sich basierend darauf, welches der fünf Enden ihr zuerst erreichen.
Ende: Die Dinge ins Reine bringen — Beendet das Spiel mit dem Standard-Ende. Dies ist typischerweise das erste Ende, das Spieler erleben, erworben durch Standard-Fortschritt ohne spezifische Sammlungsanforderungen.
Ende: Volle Offenlegung — Beendet das Spiel mit einem vollständigeren Verständnis dessen, was passiert ist. Dieses Ende erfordert gründliche Untersuchung während der gesamten Kampagne, einschließlich Kassetten, Dokumenten und CRTV-Signal-Fragmenten.
Ende: Gnade — Beendet das Spiel und zeigt Mitgefühl gegenüber einem anderen Charakter. Dies ist eines der drei First-Playthrough-Enden, ausgelöst durch spezifische Dialog- und Aktionswahlen.
Ende: Die Insel erinnert sich — Beendet das Spiel und bewahrt die Geheimnisse der Stadt. Dieses Ende verriegelt bestimmtes Wissen im Austausch für Simons Abreise.
Ende: Neuer Morgen (Nur New Game+) — Erreicht das geheime Ende, das in nachfolgenden Durchgängen verfügbar ist. Erfordert das Beenden des Spiels mit allen Sammlern und spezifischen Wahlen, die sich während des gesamten Spiels ansammeln.
Entdeckungs-Trophäen
Erstes Signal — Stimmт den CRTV zum ersten Mal ab. Automatisch während der Eröffnungswohnungssequenz freigeschaltet, wenn ihr das Gerät aufhebt.
Zoes Stimme — Hört Zoe Ellis zum ersten Mal durch den CRTV sprechen. Ausgelöst während der Eröffnungs-Telefonanrufsequenz.
Dokumentiert — Sammelt euer erstes Dokument oder Foto. Wahrscheinlich in Zoes Haus während der frühen Untersuchungssequenz freigeschaltet.
Audio-Log — Spielt eure erste Kassette ab. Die meisten Spieler schalten dies natürlich im frühen Shorefront-Bereich frei.
Gameplay-Trophäen
Erste Versteck — Entkommt einer Kreatur erfolgreich durch Verstecken. Tutorial während der ersten Begegnung mit dem Straßen-Stalker.
Erster Kampf — Besiegt eine Kreatur im Nahkampf. Freigeschaltet während der ersten erzwungenen Kampfssequenz.
Kopfschuss — Landet einen Präzisions-Kopfschuss mit dem Revolver. Erfordert das Finden der Pistole in der Otherworld und das Landen eines kritischen Treffers.
Evader — Schließt ein gesamtes Kapitel ab, ohne entdeckt zu werden. Herausforderungs-Trophäe für Schleichspiel.
** Pazifist** — Schließt ein Kapitel ab, ohne Kreaturen zu töten. Erfordert alternatives Routing und nur Ausweichen.
Sammlungs-Trophäen
Archivar — Sammelt 50% aller Dokumente und Kassetten. Diese und die folgende Trophäe werden nach dem Start mit exakten Prozentsätzen aktualisiert.
Kompletist — Sammelt 100% aller Items, Dokumente und Audio-Logs. Verlierbar, wenn ihr Bereiche verlasst ohne zurückzukehren.
Jedes Telefon — Speichert an jeder Telefonzelle im Spiel. Einige sind in optionalen Bereichen; plant eure Route sorgfältig.
Tipps für Platin
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Nutzt Telefonzellen als Checkpoints — Das Spiel speichert automatisch an Telefonzellen, und sie markieren, welche Bereiche ihr durchsucht habt und welche nicht.
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Folgt CRTV-Signalen religiös — Signal-Fragmente zählen zum Vervollständigungsprozentsatz und zum Story-Verständnis.
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Verkauft keine Ausweise oder Schlüssel-Items — Einige Trophäen erfordern, spezifische Items an bestimmte Türen zu halten.
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Plant für mindestens zwei Durchgänge — Das Platin erfordert alle fünf Enden, und zwei Enden sind New Game+-Exklusiv.
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Haltet ein separates Notizdokument — Dokumentiert Bereiche, in die ihr zurückkehren plant nach dem Erhalt neuer Items (Schlüssel, Strom, etc.).
Post-Launch-Updates
Diese Seite wird innerhalb von 48 Stunden nach dem Start am 24. September 2026 mit bestätigten Trophäennamen und exakten Freischaltbedingungen aktualisiert. Community-Entdeckungen, glitched Trophäen und eventuelle Day-One-Patches erscheinen im Neuigkeiten-Hub.
Für die Gameplay-Fähigkeiten, die diese Trophäen testen, kombiniert diese Seite mit Überlebenshilfe, Kampf und Schleichen und dem CRTV-Leitfaden.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für die Startwoche und Survival in der Ich-Perspektive.
Wie viele Trophäen gibt es in Silent Hill Townfall?
Die genaue Anzahl wird beim Start bestätigt. Basierend auf vergleichbaren Horror-Titeln erwartet 30-40 Trophäen insgesamt inklusive einem Platin.
Ist die Platin-Schwierigkeit schwer?
Die Gameplay-Schwierigkeit ist auf Normal mit Hinweisen machbar. Die Herausforderung ist der Vervollständigungsprozentsatz und das Finden aller fünf Enden, was mindestens zwei Durchgänge erfordert.
Kann ich Trophäen in einem einzigen Durchgang verpassen?
Ja. Mehrere Entdeckungs- und Sammlungs-Trophäen sind verlierbar, wenn ihr Bereiche verlasst ohne zurückzukehren. Nutzt Telefonzellen als Orientierungspunkte für ungesuchte Räume.
Muss ich auf Nightmare-Schwierigkeit für Trophäen spielen?
Nicht bestätigt. Story-Trophäen sollten sich auf jeder Schwierigkeit freischalten. Kommt nach dem Start zurück für schwierigkeitsspezifische Anforderungen.
Gibt es glitched Trophäen beim Start?
Unbekannt bis zum Start. Diese Seite wird innerhalb von 48 Stunden nach dem Start mit bekannten Problemen aktualisiert. Prüft den Neuigkeiten-Hub für Day-One-Patches.