SILENT HILL Townfall Preload et taille des fichiers
PS5 51,172 Go, deux horloges de preload, et une ligne PC 75 Go SSD qui peut encore bouger.
SILENT HILL: Townfall est encore à venir. Un preload est un téléchargement, pas une permission de commencer la campagne. La sortie mondiale reste le 24 septembre 2026 sur PlayStation 5, Steam et l’Epic Games Store. Les précommandes Deluxe numériques se débloquent 48 heures plus tôt le 22 septembre. Le film de cette page est la bande-annonce officielle de date de sortie du State of Play 2026 — le verrouillage de date, pas un tutoriel de preload. Pour boutiques et bonus, utilisez le guide de précommande. Pour Standard versus Deluxe, utilisez les éditions. Pour la fiche PC, utilisez la config PC.
Townfall est solo. Le jeu est solo. Le preload n’ajoute pas de salon. Il remplit un disque pour que le calendrier puisse ouvrir la porte à l’heure.
Les chiffres PS5 publiés le 7 septembre 2026
TwistedVoxel et PlayStation Game Size ont tous les deux relevé la fiche PlayStation 5 le 7 septembre 2026. Le téléchargement qu’ils ont enregistré était 51,172 Go, version 02.002.000. Traitez ça comme une fiche boutique. Les fiches boutique peuvent bouger avant le lancement : correctifs du jour de sortie, packs de langue et compressions de dernière minute déplacent tous un chiffre après qu’un journaliste l’ait photographié. Si votre console affiche une taille différente le 20 ou le 22, croyez la console, puis revenez ici quand nous pourrons coller une nouvelle fiche.
Ces mêmes roundups listaient minuit comme saveur de déblocage — minuit dans le fuseau boutique, pas une promesse que chaque région imprime le même cadran. Steam fait déjà dériver les jours imprimés Deluxe et Standard à cause du fuseau ; PlayStation peut faire la même chose avec un badge minuit. Comptez depuis les deux dates Konami (22 et 24) et depuis les fenêtres de preload ci-dessous, pas depuis une miniature de recap.
Les disques physiques PS5 Standard existent encore. Un disque ne vous épargne pas le correctif. Laissez de la place pour le téléchargement classe 51 Go plus ce que la boutique ajoute par-dessus. Deluxe n’a pas de disque ; c’est uniquement numérique sur chaque plateforme, donc les propriétaires Deluxe sont entièrement dans le métier du preload.
Deux fenêtres de preload, deux fenêtres de jeu
Deluxe numérique. Preload listé dès le 20 septembre. Jeu listé dès le 22 septembre (l’accès anticipé 48 heures). Si vous avez précommandé Deluxe sur PlayStation Store, Steam ou Epic, vous êtes sur cette horloge. Installer le 20 ne vous laisse pas marcher Shorefront le 20. Ça laisse l’install finir pour que le 22 septembre soit un boot, pas une barre.
Standard (numérique et physique PS5). Preload listé dès le 22 septembre. Sortie le 24 septembre. Les acheteurs Standard qui finissent d’installer le 22 attendent encore. L’accès anticipé Deluxe est le seul chemin officiel sur le 22 comme nuit jouable. Un SteelBook autour d’une boîte Standard est une jaquette revendeur, pas une troisième référence produit et pas un raccourci de preload — voir éditions.
Minuit listé sur ces fenêtres veut dire « quand la boutique dit que le jour commence », pas « Konami vous enverra un mail ». Si vous tenez à être à St. Amelia à la première minute légale, téléchargez le jour de preload, gardez la console en repos, et confirmez que l’édition sur le reçu est celle que vous croyez.
Le PC est encore une ligne différente
Steam et l’Epic Games Store listent encore 75 Go SSD sur la fiche officielle. Ce n’est pas le chiffre PS5 51,172 Go. Taille d’install PC, espace réservé et cache de shaders ne sont pas la même conversation qu’un badge de téléchargement console. Les deux paliers du tableau PC utilisent 75 Go ; le recommandé préfère le NVMe. Windows 11 x64 et DirectX 12 sont requis. La page config PC copie les lignes minimum et recommandé en entier.
Citez le chiffre 75 Go de la même façon que celui de la PS5 : une fiche boutique qui peut bouger. Si l’installeur Steam demande plus de 75 Go le jour de preload, croyez Steam. Si la carte bibliothèque Epic dit encore 75 Go pendant que le téléchargement est plus gros, croyez le téléchargement. Ce wiki n’inventera pas une troisième taille « réelle » pour s’asseoir entre les deux.
Screen Burn recommande une manette sur PC. Le preload ne change pas ça. DualSense sur PC reste votre problème à brancher avant le 22 ou le 24 septembre, pas une question de taille de fichier.
Ce que le preload ne fera pas
Il ne démarrera pas la campagne plus tôt sur un compte Standard. Il n’installera pas les voix japonaises plus tôt — cette piste est une mise à jour du jour de sortie décrite sur la page casting voix japonais, et ce n’est pas le même fichier que le build day-zero anglais seulement. Il ne remplacera pas d’apprendre se pencher, se cacher et régler le CRTV. Servez-vous du guide de démarrage si vous comptez y aller à froid hors des docks.
Il ne changera ni les fins, ni les munitions, ni les noms de difficulté. Cinq fins, trois dès une première partie de 10–14 heures, deux en New Game+, s’accumulent encore selon comment vous jouez. Story / Normal / Nightmare s’asseyent encore sur réglages de difficulté. Une barre finie le 20 n’est pas un jeu différent.
Si un key shop vous a vendu un « code preload » qui n’est pas PlayStation, Steam ou Epic, vous pariez sur si les 51 Go ou les 75 Go vous appartiennent même. Les boutiques officielles sont sur liens. Les dates sans tailles de fichiers vivent sur date de sortie et plateformes. Les autres films — gameplay de 18 minutes, casting gamescom, Inside Screen Burn — sont listés sur bandes-annonces pour que cette page ne soit pas un second dump de trailers.
Gardez le sommaire des actus en favori du 20 au 24 septembre. Si la version 02.002.000 est remplacée par un badge plus récent, c’est attendu. Les fiches bougent. Les deux horloges de jeu ne devraient pas : Deluxe le 22, tout le monde le 24, sauf si Konami publie un changement.
Un téléchargement fini n’est pas une attente finie. Le preload remplit le disque ; le calendrier possède encore la porte.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour la semaine de lancement et la survie à la première personne.
Quelle est la taille de Townfall sur PS5 ?
TwistedVoxel et PlayStation Game Size ont relevé **51,172 Go** (version 02.002.000) le 7 septembre 2026. C'est une fiche boutique et ça peut bouger avant le lancement.
Quand commence le preload ?
Deluxe numérique : preload le 20 septembre, jeu le 22 septembre. Standard : preload le 22 septembre, sortie le 24 septembre. Minuit était listé ; croyez le fuseau de votre boutique.
Pourquoi le PC dit-il encore 75 Go ?
Steam et Epic listent encore 75 Go SSD sur la fiche. C'est une ligne différente du téléchargement PS5. Voir config PC.
Le preload laisse-t-il les joueurs Standard commencer le 22 septembre ?
Non. Le preload est un téléchargement. Seul l'accès anticipé Deluxe numérique joue le 22. Standard attend jusqu'au 24. Comparez les références produit sur éditions.
La taille de fichier changera-t-elle ?
Elle peut. Citez chaque chiffre de cette page comme une fiche, pas comme un contrat. Mettez le sommaire des actus en favori si un badge de version plus récent remplace 02.002.000.